游戏的乙太天赋树:中心四颗「法典」是起点,往外经过一圈通用节点接到 12 个机制各自的分支。乙太点数来自地狱与炼狱的乙太任务(进地狱 6 点、进炼狱 7 点、挑战地下城各 3 点、虫洞 1 点…),可用点数自己填。配点必须与已点节点相连;右侧(手机在下方)按机制即时加总。
树状结构(节点座标与连线)与每点数值整理自 hero-siege-helper.vercel.app 的公开数据(第十季);节点名称、机制名与说明取自游戏内建繁中档案。非官方数据,游戏改版后可能变动,仅供参考。
游戏的乙太天赋树:中心四颗「法典」是起点,往外经过一圈通用节点接到 12 个机制各自的分支。乙太点数来自地狱与炼狱的乙太任务(进地狱 6 点、进炼狱 7 点、挑战地下城各 3 点、虫洞 1 点…),可用点数自己填。配点必须与已点节点相连;右侧(手机在下方)按机制即时加总。
树状结构(节点座标与连线)与每点数值整理自 hero-siege-helper.vercel.app 的公开数据(第十季);节点名称、机制名与说明取自游戏内建繁中档案。非官方数据,游戏改版后可能变动,仅供参考。