法典(Codex of Eternity)可以把一个区域变成恶魔区域:区域种类与可清次数在掉落时就决定好,消耗时随机一组减益。法典上可以镶宝球来强化区域,镶对组合就变成「法典符文之语」给一个强力增益;炼狱法典还能用混沌精华再加一组增益 / 减益、用撒旦水晶加词缀。以下名词与说明全部取自游戏翻译档;数值以 hero-siege-helper 的数据为准,有对照官方更新说明。
法典本体
- 可能区域
- 伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
- 法典条目(可清次数)
- 8 ~ 15
- 怪群大小
- +2
- 掉率
- 1 / 8,500
- 阶级
- S
- 占格
- 1×1
永恒法典可以用来将一个区域变成恶魔区域. 您可以插入法典来增强恶魔区域, 甚至创建一个符文之语来授予强大的增益. 当消耗法典时, 恶魔区域的减益效果是随机的
一本神圣的法典,赋予使用者修改时间和空间本质的能力……
- 可能区域
- 伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
- 法典条目(可清次数)
- 12 ~ 20
- 怪群大小
- +3
- 掉率
- 1 / 12,500
- 阶级
- S
- 占格
- 2×2
炼狱法典可以用来将一个区域变成恶魔区域。你可以插入法典来增强恶魔区域,甚至可以创建一个符文之语来提供强大的增益效果。消耗法典时,恶魔区域的减益效果会随机化
一本炼狱法典,赋予使用者改变时间和空间本质的力量……
取得与合成
- 法典页面 ×5 → 永恒法典
- 炼狱法典书页 ×5 → 炼狱法典
- 永恒法典 ×5 → 炼狱法典
- 炼狱法典书页 ×3 + 炼狱法典 → 更高阶的炼狱法典
- 混沌精华 → 炼狱法典多一组增益 + 减益
- 撒旦水晶 → 法典多一条水晶词缀(见下表)
炼狱法典的增益与减益10 个 / 7 个
每本炼狱法典自带一组增益 + 减益;用「混沌精华」可以再加一组,最多两组。哪一种是随机的。
| 增益 | 减益 | |
|---|---|---|
| 炼狱物品稀有度 | 增加总物品稀有度 | 禁用移动技能 |
| 炼狱符文大师 | 杀死怪物时会再骰一次获得符文的机会 | 额外的怪物投射物 |
| 炼狱半神 | 杀死怪物时会再骰一次获得天使与邪恶物品的机会 | 远古怪物变得近距离有形,不再受到远距离伤害源的伤害 |
| 炼狱工匠 | 杀死怪物时会再骰一次获得高质量材料的机会 | 击中时有机率将你的伤害反射为流星,落在你的位置 |
| 炼狱预言家 | 杀死怪物时有机率掉落一张塔罗牌 | 增加怪物攻击力和仇恨范围 |
| 炼狱精华扭曲者 | 杀死怪物时有机率掉落混沌精华 | 增加怪物攻击力、移动力和投射物速度 |
| 炼狱法典大师 | 杀死怪物时掉落炼狱法典的机率增加 | 使用药剂时召唤3把镰刀瞄准你 |
| 炼狱战利品大师 | 所有一般物品皆为S阶 | |
| 炼狱符文之语 | 所有一般物品掉落都是白色的 | |
| 炼狱柱子生成器 | 怪物群现在有机率生成为混沌柱。 |
法典水晶词缀18 个
把撒旦水晶打在法典上会加一条下列词缀(数值范围)。这份清单是 hero-siege-helper 在 S9 记录的,之后若有改动以游戏为准。
法典符文之语7 个
击杀怪物时有机率掉落一副塔罗牌 +0.2%
塔罗牌收藏家……他们指引道路……通往何方?我们不知道……
宝箱生成宝箱怪机率提高 +8–35%
友谊是用来粉碎的…不是吗?
击杀古代怪物时有机率生成矿脉节点 +2%
古代怪物死后有机会生成矿石节点。
地图中有机率生成异常混沌塔 +18–30%
这座塔已被愤怒吞没……
增加击杀怪物获得的经验值。 +25–35%
闪耀的符文力量化身……
击杀怪物时有机率掉落不稳定粉尘 +25–50%
粉碎世界,进入以太……
击杀怪物时有机率掉落遗物 +2%
每个被杀死的怪物都有机会掉落遗物……
宝球18 个
宝球镶进法典会直接套用它的效果到那个区域;同一颗可以叠。也能镶在装备的镶孔(见珠宝页)。
怪物有机率以军团的阶级重新生成 +1%
需求等级 100 · 掉率 1 / 35,000战利品数量增加 +3(5% 机率)
需求等级 100 · 掉率 1 / 42,000所有回复提高 +150%
需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500天使物品掉落机率增加 +4%
需求等级 100 · 掉率 1 / 60,000击杀远古怪物时有机率召唤宝藏哥布林 +1%
需求等级 100 · 掉率 1 / 24,500攻击速度增加 +15%
需求等级 100 · 掉率 1 / 11,000法术技能伤害增加 +20%
需求等级 100 · 掉率 1 / 15,500击杀怪物获得的金钱增加 +10%
需求等级 100 · 掉率 1 / 24,000符文掉落机率提高 +7%
需求等级 100 · 掉率 1 / 52,500物品稀有度增加 +50%
需求等级 100 · 掉率 1 / 25,500暴击伤害提高 +150%
需求等级 100 · 掉率 1 / 12,500英雄物品掉落机率增加 +4%
需求等级 100 · 掉率 1 / 46,550经验值获得增加 +3%
需求等级 100 · 掉率 1 / 16,200移动速度增加 +15%
需求等级 100 · 掉率 1 / 12,000有机率生成古代怪物群 +5%
需求等级 100 · 掉率 1 / 52,000击杀远古怪物时有机率掉落遗物 +3%
需求等级 100 · 掉率 1 / 12,800攻击伤害增加 +20%
需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500施法速度增加 +15%
需求等级 100 · 掉率 1 / 14,400