法典(Codex of Eternity)可以把一個區域變成惡魔區域:區域種類與可清次數在掉落時就決定好,消耗時隨機一組減益。法典上可以鑲寶球來強化區域,鑲對組合就變成「法典符文之語」給一個強力增益;煉獄法典還能用混沌精華再加一組增益 / 減益、用撒旦水晶加詞綴。以下名詞與說明全部取自遊戲翻譯檔;數值以 hero-siege-helper 的資料為準,有對照官方更新說明。
法典本體
- 可能區域
- 伊諾亞郊區(1-1)~ 深淵領域(9-6)
- 法典條目(可清次數)
- 8 ~ 15
- 怪群大小
- +2
- 掉率
- 1 / 8,500
- 階級
- S
- 佔格
- 1×1
永恆法典可以用來將一個區域變成惡魔區域. 您可以插入法典來增強惡魔區域, 甚至創建一個符文之語來授予強大的增益. 當消耗法典時, 惡魔區域的減益效果是隨機的
一本神聖的法典,賦予使用者修改時間和空間本質的能力……
- 可能區域
- 伊諾亞郊區(1-1)~ 深淵領域(9-6)
- 法典條目(可清次數)
- 12 ~ 20
- 怪群大小
- +3
- 掉率
- 1 / 12,500
- 階級
- S
- 佔格
- 2×2
煉獄法典可以用來將一個區域變成惡魔區域。你可以插入法典來增強惡魔區域,甚至可以創建一個符文之語來提供強大的增益效果。消耗法典時,惡魔區域的減益效果會隨機化
一本煉獄法典,賦予使用者改變時間和空間本質的力量……
取得與合成
- 法典頁面 ×5 → 永恆法典
- 煉獄法典書頁 ×5 → 煉獄法典
- 永恆法典 ×5 → 煉獄法典
- 煉獄法典書頁 ×3 + 煉獄法典 → 更高階的煉獄法典
- 混沌精華 → 煉獄法典多一組增益 + 減益
- 撒旦水晶 → 法典多一條水晶詞綴(見下表)
煉獄法典的增益與減益10 個 / 7 個
每本煉獄法典自帶一組增益 + 減益;用「混沌精華」可以再加一組,最多兩組。哪一種是隨機的。
| 增益 | 減益 | |
|---|---|---|
| 煉獄物品稀有度 | 增加總物品稀有度 | 禁用移動技能 |
| 煉獄符文大師 | 殺死怪物時會再骰一次獲得符文的機會 | 額外的怪物投射物 |
| 煉獄半神 | 殺死怪物時會再骰一次獲得天使與邪惡物品的機會 | 遠古怪物變得近距離有形,不再受到遠距離傷害源的傷害 |
| 煉獄工匠 | 殺死怪物時會再骰一次獲得高品質材料的機會 | 擊中時有機率將你的傷害反射為流星,落在你的位置 |
| 煉獄預言家 | 殺死怪物時有機率掉落一張塔羅牌 | 增加怪物攻擊力和仇恨範圍 |
| 煉獄精華扭曲者 | 殺死怪物時有機率掉落混沌精華 | 增加怪物攻擊力、移動力和投射物速度 |
| 煉獄法典大師 | 殺死怪物時掉落煉獄法典的機率增加 | 使用藥劑時召喚3把鐮刀瞄準你 |
| 煉獄戰利品大師 | 所有一般物品皆為S階 | |
| 煉獄符文之語 | 所有一般物品掉落都是白色的 | |
| 煉獄柱子生成器 | 怪物群現在有機率生成為混沌柱。 |
法典水晶詞綴18 個
把撒旦水晶打在法典上會加一條下列詞綴(數值範圍)。這份清單是 hero-siege-helper 在 S9 記錄的,之後若有改動以遊戲為準。
法典符文之語7 個
擊殺怪物時有機率掉落一副塔羅牌 +0.2%
塔羅牌收藏家……他們指引道路……通往何方?我們不知道……
寶箱生成寶箱怪機率提高 +8–35%
友誼是用來粉碎的…不是嗎?
擊殺古代怪物時有機率生成礦脈節點 +2%
古代怪物死後有機會生成礦石節點。
地圖中有機率生成異常混沌塔 +18–30%
這座塔已被憤怒吞沒……
增加擊殺怪物獲得的經驗值。 +25–35%
閃耀的符文力量化身……
擊殺怪物時有機率掉落不穩定粉塵 +25–50%
粉碎世界,進入以太……
擊殺怪物時有機率掉落遺物 +2%
每個被殺死的怪物都有機會掉落遺物……
寶球18 個
寶球鑲進法典會直接套用它的效果到那個區域;同一顆可以疊。也能鑲在裝備的鑲孔(見珠寶頁)。
怪物有機率以軍團的階級重新生成 +1%
需求等級 100 · 掉率 1 / 35,000戰利品數量增加 +3(5% 機率)
需求等級 100 · 掉率 1 / 42,000所有回復提高 +150%
需求等級 100 · 掉率 1 / 17,500天使物品掉落機率增加 +4%
需求等級 100 · 掉率 1 / 60,000擊殺遠古怪物時有機率召喚寶藏哥布林 +1%
需求等級 100 · 掉率 1 / 24,500攻擊速度增加 +15%
需求等級 100 · 掉率 1 / 11,000法術技能傷害增加 +20%
需求等級 100 · 掉率 1 / 15,500擊殺怪物獲得的金錢增加 +10%
需求等級 100 · 掉率 1 / 24,000符文掉落機率提高 +7%
需求等級 100 · 掉率 1 / 52,500物品稀有度增加 +50%
需求等級 100 · 掉率 1 / 25,500暴擊傷害提高 +150%
需求等級 100 · 掉率 1 / 12,500英雄物品掉落機率增加 +4%
需求等級 100 · 掉率 1 / 46,550經驗值獲得增加 +3%
需求等級 100 · 掉率 1 / 16,200移動速度增加 +15%
需求等級 100 · 掉率 1 / 12,000有機率生成古代怪物群 +5%
需求等級 100 · 掉率 1 / 52,000擊殺遠古怪物時有機率掉落遺物 +3%
需求等級 100 · 掉率 1 / 12,800攻擊傷害增加 +20%
需求等級 100 · 掉率 1 / 17,500施法速度增加 +15%
需求等級 100 · 掉率 1 / 14,400