法典

法典(Codex of Eternity)可以把一个区域变成恶魔区域:区域种类与可清次数在掉落时就决定好,消耗时随机一组减益。法典上可以镶宝球来强化区域,镶对组合就变成「法典符文之语」给一个强力增益;炼狱法典还能用混沌精华再加一组增益 / 减益、用撒旦水晶加词缀。以下名词与说明全部取自游戏翻译档;数值以 hero-siege-helper 的数据为准,有对照官方更新说明。

法典本体

永恒法典Eternity Codex
可能区域
伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
法典条目(可清次数)
8 ~ 15
怪群大小
+2
掉率
1 / 8,500
阶级
S
占格
1×1

永恒法典可以用来将一个区域变成恶魔区域. 您可以插入法典来增强恶魔区域, 甚至创建一个符文之语来授予强大的增益. 当消耗法典时, 恶魔区域的减益效果是随机的

一本神圣的法典,赋予使用者修改时间和空间本质的能力……

炼狱法典Infernal Codex
可能区域
伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
法典条目(可清次数)
12 ~ 20
怪群大小
+3
掉率
1 / 12,500
阶级
S
占格
2×2

炼狱法典可以用来将一个区域变成恶魔区域。你可以插入法典来增强恶魔区域,甚至可以创建一个符文之语来提供强大的增益效果。消耗法典时,恶魔区域的减益效果会随机化

一本炼狱法典,赋予使用者改变时间和空间本质的力量……

取得与合成

法典页面将 5 个合并为一本永恒法典
炼狱法典书页将 5 个合并为一本炼狱法典
混沌精华将精华应用到炼狱法典中,为其添加额外的增益和减益效果
撒旦水晶可用于新增额外的词缀或镶孔,但有可能腐化物品。
  • 法典页面 ×5 → 永恒法典
  • 炼狱法典书页 ×5 → 炼狱法典
  • 永恒法典 ×5 → 炼狱法典
  • 炼狱法典书页 ×3 + 炼狱法典 → 更高阶的炼狱法典
  • 混沌精华 → 炼狱法典多一组增益 + 减益
  • 撒旦水晶 → 法典多一条水晶词缀(见下表)

炼狱法典的增益与减益10 个 / 7 个

每本炼狱法典自带一组增益 + 减益;用「混沌精华」可以再加一组,最多两组。哪一种是随机的。

增益减益
炼狱物品稀有度增加总物品稀有度禁用移动技能
炼狱符文大师杀死怪物时会再骰一次获得符文的机会额外的怪物投射物
炼狱半神杀死怪物时会再骰一次获得天使与邪恶物品的机会远古怪物变得近距离有形,不再受到远距离伤害源的伤害
炼狱工匠杀死怪物时会再骰一次获得高质量材料的机会击中时有机率将你的伤害反射为流星,落在你的位置
炼狱预言家杀死怪物时有机率掉落一张塔罗牌增加怪物攻击力和仇恨范围
炼狱精华扭曲者杀死怪物时有机率掉落混沌精华增加怪物攻击力、移动力和投射物速度
炼狱法典大师杀死怪物时掉落炼狱法典的机率增加使用药剂时召唤3把镰刀瞄准你
炼狱战利品大师所有一般物品皆为S阶
炼狱符文之语所有一般物品掉落都是白色的
炼狱柱子生成器怪物群现在有机率生成为混沌柱。

法典水晶词缀18 个

把撒旦水晶打在法典上会加一条下列词缀(数值范围)。这份清单是 hero-siege-helper 在 S9 记录的,之后若有改动以游戏为准。

暴击伤害增加 +150–200%法术技能伤害增加 +35–50%攻击伤害增加 +35–50%施法速度增加 +25–50%经验值获得增加 +40–60%怪物有机率以军团的阶级重新生成 +1–5%天使物品掉落机率增加 +5–10%战利品数量增加 +1–2(5% 机率)英雄物品掉落机率增加 +5–10%移动速度增加 +40–60%击杀怪物获得的金钱增加 +5–15%击杀远古怪物时有机率掉落遗物 +1–5%物品稀有度增加 +50–100%攻击速度增加 +25–40%所有回复提高 +200–300%符文掉落机率提高 +2–8%有机率生成古代怪物群 +10–15%击杀远古怪物时有机率召唤宝藏哥布林 +1–3%

法典符文之语7 个

卡片收藏家法典Codex of the Card Collector
天使石米达斯石角斗士石厄运石厄运石

击杀怪物时有机率掉落一副塔罗牌 +0.2%

塔罗牌收藏家……他们指引道路……通往何方?我们不知道……

友情粉碎法典Codex of Broken Friendship
厄运石宝藏石宝藏石天使石

宝箱生成宝箱怪机率提高 +8–35%

友谊是用来粉碎的…不是吗?

洞穴探险者Spelunker
远古石远古石符文熔炉石野蛮石大地母亲石

击杀古代怪物时有机率生成矿脉节点 +2%

古代怪物死后有机会生成矿石节点。

混沌法典Codex of Chaos
厄运石厄运石英雄石远古石

地图中有机率生成异常混沌塔 +18–30%

这座塔已被愤怒吞没……

经验法典Codex of Experience
野蛮石魔导石迅捷石

增加击杀怪物获得的经验值。 +25–35%

闪耀的符文力量化身……

裂缝法典Codex of Rift
宝藏石智慧石狗头人石角斗士石

击杀怪物时有机率掉落不稳定粉尘 +25–50%

粉碎世界,进入以太……

遗物盛宴法典Codex of Relic Feast
智慧石宝藏石遗物石英雄石

击杀怪物时有机率掉落遗物 +2%

每个被杀死的怪物都有机会掉落遗物……

宝球18 个

宝球镶进法典会直接套用它的效果到那个区域;同一颗可以叠。也能镶在装备的镶孔(见珠宝页)。

厄运石Doom

怪物有机率以军团的阶级重新生成 +1%

需求等级 100 · 掉率 1 / 35,000
哥布林石Goblin

战利品数量增加 +3(5% 机率)

需求等级 100 · 掉率 1 / 42,000
大地母亲石Earth

所有回复提高 +150%

需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500
天使石Angel

天使物品掉落机率增加 +4%

需求等级 100 · 掉率 1 / 60,000
宝藏石Treasure

击杀远古怪物时有机率召唤宝藏哥布林 +1%

需求等级 100 · 掉率 1 / 24,500
敏捷石Agility

攻击速度增加 +15%

需求等级 100 · 掉率 1 / 11,000
智慧石Wisdom

法术技能伤害增加 +20%

需求等级 100 · 掉率 1 / 15,500
狗头人石Kobold

击杀怪物获得的金钱增加 +10%

需求等级 100 · 掉率 1 / 24,000
符文熔炉石Runeforge

符文掉落机率提高 +7%

需求等级 100 · 掉率 1 / 52,500
米达斯石Midas

物品稀有度增加 +50%

需求等级 100 · 掉率 1 / 25,500
致命石Fatality

暴击伤害提高 +150%

需求等级 100 · 掉率 1 / 12,500
英雄石Heroism

英雄物品掉落机率增加 +4%

需求等级 100 · 掉率 1 / 46,550
角斗士石Gladiator

经验值获得增加 +3%

需求等级 100 · 掉率 1 / 16,200
迅捷石Swiftness

移动速度增加 +15%

需求等级 100 · 掉率 1 / 12,000
远古石Ancient

有机率生成古代怪物群 +5%

需求等级 100 · 掉率 1 / 52,000
遗物石Relic

击杀远古怪物时有机率掉落遗物 +3%

需求等级 100 · 掉率 1 / 12,800
野蛮石Brute

攻击伤害增加 +20%

需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500
魔导石Magister

施法速度增加 +15%

需求等级 100 · 掉率 1 / 14,400