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Códice

Um Códice da Eternidade torna uma zona satânica: a zona e o número de limpezas são sorteados quando ele cai, e os debuffs quando ele é consumido. Encaixe Esferas para reforçar a zona, ou complete uma receita para criar uma Palavra Rúnica de Códice com um buff poderoso; um Códice Infernal pode receber um par extra de buff/debuff de uma Essência do Caos e um modificador de um Cristal Satânico. Nomes e descrições vêm dos arquivos do jogo; os números vêm da extração do hero-siege-helper, conferidos com as notas de patch oficiais.

Os códices

Códice da EternidadeEternity Codex
Zonas possíveis
Arredores de Inoya(1-1)~ Reino do Abismo(9-6)
Entradas do códice (limpezas)
8 – 15
Tamanho do grupo
+2
Taxa de queda
1 / 8,500
Tier
S
Grade
1×1

O Códice da Eternidade pode ser usado para tornar uma zona satânica. Você pode encaixar o códice para fortalecer a zona satânica ou até mesmo criar uma runa que concede um bônus poderoso. Os bônus da zona satânica são aleatórios quando o códice é consumido.

Um códice sagrado que concede ao seu usuário o poder de modificar a essência do tempo e do espaço.

Códice InfernalInfernal Codex
Zonas possíveis
Arredores de Inoya(1-1)~ Reino do Abismo(9-6)
Entradas do códice (limpezas)
12 – 20
Tamanho do grupo
+3
Taxa de queda
1 / 12,500
Tier
S
Grade
2×2

Infernal Codex can be used to turn a zone satanic. You can socket the codex to boost the satanic zone or even create a runeword granting a powerful buff. The satanic zone debuffs are randomized when the codex is consumed.

Um códice infernal que concede ao seu usuário o poder de modificar a essência do tempo e do espaço.

Obtenção e criação

Página do CódiceFunda 5 em um Códice da Eternidade
Página do Códice InfernalFunda 5 em um Códice Infernal
Essência do CaosAplique a essência em um Códice Infernal para adicionar um bônus e uma penalidade adicionais a ele.
Cristal SatânicoPode ser usado para adicionar um atributo ou encaixe adicional, mas tem uma chance de corromper o item.
  • Página de Códice ×5 → Códice da Eternidade
  • Página de Códice Infernal ×5 → Códice Infernal
  • Códice da Eternidade ×5 → Códice Infernal
  • Página de Códice Infernal ×3 + Códice Infernal → Códice Infernal de tier mais alto
  • Essência do Caos → mais um par de buff + debuff num Códice Infernal
  • Cristal Satânico → um modificador de cristal no códice (tabela abaixo)

Buffs e debuffs do Códice Infernal10 / 7

Todo Códice Infernal vem com um buff + um debuff; uma Essência do Caos adiciona um segundo par (no máximo dois pares). Quais aparecem é aleatório.

BuffDebuff
Chance de Itens Mágicos InfernalChance Total de Itens Mágicos AumentadaHabilidades de Movimento Desativadas
Mestre das Runas InfernalRolagens Adicionais de Runas ao Matar MonstroProjéteis Adicionais de Monstros
Semideus InfernalRolagens Adicionais para Itens Angélicos e Profanos ao Matar MonstroMonstros Antigos se tornam tangíveis apenas em proximidade
Inventor InfernalRolagens Adicionais para Materiais de Alta Qualidade ao Matar MonstroChance ao acertar de refletir seu dano como um meteoro na sua localização
Adivinho InfernalChance de Dropar uma Carta de Tarô ao Matar MonstroAlcance de Ataque e Agro dos Monstros Aumentado
Dobradora de Essências InfernalChance de Dropar uma Essência do Caos ao Matar MonstroVelocidade de Ataque, Movimento e Projéteis dos Monstros Aumentada
Mestre dos Códices InfernalChance Aumentada de Dropar Códice Infernal ao Matar MonstroInvoca 3 Foices mirando em você ao usar um frasco
Mestre do Saque InfernalTodos os itens comuns dropados são de Tier S
Palavra Rúnica InfernalTodos os itens comuns dropados são brancos
Gerador de Pilares InfernalAgora, os Pacotes de Monstros têm uma chance de surgir como Pilares do Caos.

Modificadores de cristal do códice18

Aplicar um Cristal Satânico a um códice adiciona um dos modificadores abaixo (faixa de valores). Coletado pelo hero-siege-helper na S9; se mudou depois, o jogo é que manda.

Dano de Acerto Crítico Aumentado +150–200%Dano de Habilidades Mágicas Aumentado +35–50%Dano de Ataque Aumentado +35–50%Taxa de Conjuração Mais Rápida +25–50%Ganho de Experiência Aumentado +40–60%Monstros têm chance de renascer como Legião +1–5%Chance de Queda de Itens Angélicos Aumentada +5–10%Loot Amount increased by 1–2 (5% Chance)Chance de Queda de Itens Heroicos Aumentada +5–10%Velocidade de Movimento Aumentada +40–60%Ouro de Mortes de Monstros Aumentado +5–15%Monstros Antigos têm chance de dropar uma Relíquia ao morrer +1–5%Chance de Itens Mágicos Aumentada +50–100%Velocidade de Ataque Aumentada +25–40%Toda Recuperação Aumentada +200–300%Chance de Queda de Runas Aumentada +2–8%Chance de Surgir Grupos de Monstros Antigos +10–15%Monstros Antigos têm chance de invocar um Goblin do Tesouro ao morrer +1–3%

Palavras rúnicas de códice7

Códice da Amizade RompidaCodex of Broken Friendship
DestinoTesouroTesouroAnjo

Chance aumentada de surgir mímicos em baús +8–35%

Amizades são feitas para serem quebradas... não é?

Códice da FendaCodex of Rift
TesouroSabedoriaKoboldGladiador

Chance aumentada de dropar poeira instável de mortes de monstros +25–50%

Destrua o reino e entre no éter...

Códice da Horda GoblinCodex of the Card Collector
AnjoMidasGladiadorDestinoDestino

Monstros têm chance de dropar um Baralho de Tarô ao morrer +0.2%

Esta magia sombria e ancestral transforma todos os monstros da zona em goblins do tesouro...

Códice de ExperiênciaCodex of Experience
BrutoMagisterRapidez

Aumenta a experiência ganha ao matar monstros. +25–35%

O poder cintilante dos glifos encarnados...

Códice do Banquete das RelíquiasCodex of Relic Feast
SabedoriaTesouroRelíquiaHeroísmo

Chance de dropar uma relíquia ao matar monstro +2%

Cada monstro morto tem a chance de dropar uma relíquia...

Códice do CaosCodex of Chaos
DestinoDestinoHeroísmoAntigo

Chance de surgir uma Torre do Caos ladra no mapa +18–30%

A torre foi engolida pela fúria...

Explorador de CavernasSpelunker
AntigoAntigoRuneforgeBrutoTerra

Chance de criar um nó de minério ao matar monstro antigo +2%

Monstros ancestrais têm a chance de conjurar um nó de minério após a morte.

Esferas18

Uma esfera encaixada num códice aplica seu efeito àquela zona; esferas iguais acumulam. As esferas também servem nos encaixes dos itens (veja a página de joias).

AgilidadeAgility

Velocidade de Ataque Aumentada +15%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 11,000
AnjoAngel

Chance de Queda de Itens Angélicos Aumentada +4%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 60,000
AntigoAncient

Chance de Surgir Grupos de Monstros Antigos +5%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 52,000
BrutoBrute

Dano de Ataque Aumentado +20%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 17,500
DestinoDoom

Monstros têm chance de renascer como Legião +1%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 35,000
FatalidadeFatality

Dano de Acerto Crítico Aumentado +150%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 12,500
GladiadorGladiator

Ganho de Experiência Aumentado +3%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 16,200
GoblinGoblin

Loot Amount increased by 3 (5% Chance)

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 42,000
HeroísmoHeroism

Chance de Queda de Itens Heroicos Aumentada +4%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 46,550
KoboldKobold

Ouro de Mortes de Monstros Aumentado +10%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 24,000
MagisterMagister

Taxa de Conjuração Aumentada +15%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 14,400
MidasMidas

Chance de Itens Mágicos Aumentada +50%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 25,500
RapidezSwiftness

Velocidade de Movimento Aumentada +15%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 12,000
RelíquiaRelic

Monstros Antigos têm chance de dropar uma Relíquia ao morrer +3%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 12,800
RuneforgeRuneforge

Chance de Queda de Runas Aumentada +7%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 52,500
SabedoriaWisdom

Dano de Habilidades Mágicas Aumentado +20%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 15,500
TerraEarth

Toda Recuperação Aumentada +150%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 17,500
TesouroTreasure

Monstros Antigos têm chance de invocar um Goblin do Tesouro ao morrer +1%

Nível 100 · Taxa de queda 1 / 24,500